Skripsi teknik informatika software engineering




















Sedikit sekali ditemukan apliakasi yang komplek. Diperlukan pengembangan kurikulum software engineering untuk perangkat mobile, karena diindikasikan terjadi peningkatan minat mahasiswa pada aplikasi mobile. Journal Help. Font Size. Source: duniabelajarsiswapintar Skripsi geographic information system pencarian lokasi rumah sakit dan kantor polisi berbasis android oleh.

Source: id. Contoh judul skripsi pada kesempatan kali ini kita akan mengulas tentang apa itu skripsi bagaimana struktur penulisannya secara ringkas dan terutama contoh contoh judulnya. Contoh Proposal Penelitian contoh proposal skripsi cara buat proposal.

Kami menyediakan contoh skripsi dalam bentuk soft copy maupun hard copy. Source: filtershara. Jual skripsi murah terlengkap jual skripsi dan kumpulan contoh skripsi lengkap pusat jual skripsi. Kumpulan Skripsi dari Berbagai Jurusan.

Format menggunakan Microsoft Word doc jadi kontennya dapat anda edit dengan leluasa. Source: kumpuancontohsoalpopuler Tidak hanya berfokus sebagai syarat kelulusan saja ya sobat. Source: makalahmu.

Source: cute Maka ada baiknya menyimak ratusan contoh judul skripsi yang terangkum dalam artikel Kumpulan Contoh Judul Skripsi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Sebagai pendukung seluruh kegiatan operasi.

Sebagai pendukung beberapa keputusan yang saling berinteraksi. Dapat digunakan secara berulang kali serta bersifat konstan. Memiliki dua komponen utama data serta model. Menggunakan data internal maupun eksternal. Mampu untuk melakukkan what-if dan goal seeking analysis. Kemampuan SPK 1. Menunjang pembuatan keputusan manajemen dalam menangani masalah yang sifatnya tidak terstruktur maupun semi terstruktur.

Membantu manajer pada keseluruhan tingkatan manajemen. Menunjang pembuatan keputusan secara perorangan maupun kelompok. Menunjang pembuatan keputusan yang saling bergantungan dan berurutan. Menunjang seluruh tahapan dalam proses pembuatan keputusan.

Menunjang berbagai bentuk proses pembuatan serta jenis keputusan. Mampu untuk selalu melakukan adaptasi dan bersifat fleksibel. Kemudahan dalam melakukan interaksi sistem.

Meningkatkan efektivitas dalam pembuatan keputusan. Kemudahan untuk pengembangan oleh pemakai akhir. Mampu untuk melakukan pemodelan serta analisis. Kemudahan dalam melakukkan akses data. Masalah pokoknya adalah kesederhanaan, kejelasan, dan kestabilan. Semua parameter yang dinyatakan mempunyai pengaruh nyata menurut pandangan ekonomi. Promethee menyediakan kepada user untuk menggunakan data secara langsung dalam bentuk tabel multikriteria sederhana. Promethee mempunyai kemampuan untuk menangani banyak perbandingan, pengambil keputusan hanya mendefenisikan skala ukurannya sendiri tanpa batasan, untuk mengindikasi prioritasnya dan preferensi untuk setiap kriteria dengan memusatkan pada nilai value , tanpa memikirkan tentang metode perhitungannya.

Metode Promethee menggunakan kriteria dan bobot dari masing-masing kriteria yang kemudian diolah untuk menentukan pemilihan alernatif lapangan, yang hasilnya berurutan berdasarkan prioritasnya. Penggunaan metode Promethee dapat dijadikan metode untuk pengambilan keputusan di bidang pemasaran, sumber daya manusia, pemilihan lokasi, atau bidang lain yang berhubungan dengan pemilihan alternatif.

Promethee termasuk dalam keluarga metode outrangking yang dikembangkan oleh B. Roy yang meliputu dua fase, yaitu membangun hubungan dari K sekumpulan alternatif dan eksploitasi dari hubungan ini memberikan jawaban optimasi kriteria dalam paradigma permasalahan multikriteria Suryadi, Pada fase pertama, nilai hubungan outranking berdasarkan pertimbangan dominasi masing-masing kriteria.

Tabel 2. P a,bb 1, beraarti preferennsi dari a lebbih baik dari b bernilai kuat. Hal ini tentu saja tidak mutlak, tetapi bentuk ini cukup baik untuk beberapa kasus. Dalam hal ini, preferensi yang lebih baik diperoleh apabila terjadi selisih antara dua alternatif diatas nilai q. Jika nilai d lebih besar dibandingkan nilai p, maka terjadi preferensi mutlak. Kriteria Level Level q,p H d Criterion 1 1 2 d -p -q 0 q p 5.

Kriteria Preferensi linier q,p area yang tidak berbeda H d criterion with linier preference 1 d -p -q 0 q p 6. Indeks preferensi multikriteria ditentukan berdasarkan rata-rata bobot dari fungsi preferensi Pi Suryadi, Indeks preferensi ditentukan berdasarkan nilai outranking pada sejumlah kriteria dari masing-masing alternatif. Hubungan ini dapat disajikan sebagai grafik nilai outranking , node-nodenya merupakan alternatif berdasarkan penilaian kriteria tertentu.

Suryadi, Leaving flow adalah jumlah dari nilai garis lengkung yang memiliki arah menjauh dari node a dan hal ini merupakan karakter pengukuran outranking b.

Entering flow adalah diukur berdasarkan karakter outranked dari a. Net flow adalah selisih antara leaving flow denga entering flow 2. Adapun kriteria yang didapatkan adalah : a. K1 : Kedisiplinan b.

K2 : Prestasi Kerja c. K3 : Pengalaman Kerja d. A1 : Karyawan1 b. A2 : Karyawan2 c. A3 : Karyawan3 Tabel 2. P A1,A3 1. Penentuan kompensasi dianggap paling penting bagi karyawan dikarenakan kompensasi tersebut mempengaruhi produktivitas dan tendensi para karyawan untuk tetap bekerja dalam suatu perusahaan. Kebutuhan karyawan akan pendapatan membuat program kompensasi menjadi semakin vital bagi manajmen sumber daya manusia Simamora, Kompensasi meliputi imbalan finansial dan jasa nirwujud serta tunjangan yang diterima oleh para karyawan sebagai bagian dari hubungan kepegawaian.

Kompensasi merupakan apa saja yang diterima oleh karyawan sebagai ganti kontribusi mereka terhadap suatu perusahaan atau organisasi Simamora, Kompensasi memiliki beberapa komponen, yaitu Simamora, : a. Kompensasi langsung direct compensation , dibagi menjadi dua yaitu : 1.

Bayaran prestasi merit pay , seringkali disebut dengan tunjangan. Bayaran pokok base pay , bentuk dari bayaran pokok adalah gaji, upah, komisi, dan bonus. Bonus boleh didasarkan pada pencapaian sasaran obyektif atau penilaian subyektif. Bonus berbeda dengan kenaikan merit. Kenaikan bayaran prestasi merit pay increase merupakan imbalan yang berdasarkan kinerja, namun berulang-ulang setiap tahun. Sedangkan bonus dapat berupa utang tunai atau bentuk lainnya. Bonus tidak hanya membantu perusahaan mengendalikan biaya, namun tampaknya juga mengangkat kepuasan kerja karyawan.

Perusahaan yang memberikan kenaikan gaji kepada seorang karyawan membuat perubahan permanen yang meningkatkan bayarannya sekarang, dimasa depan dan pada saat pension. Hal tersebut jauh lebih mahal daripada pembayaran bonus sekali waktu. Program bonus lebih mudah dipertahankan karena tidak memerlukan banyak dokumentasi dan sangat fleksibel. DFD bertujuan untuk memberikan pandangan umum sistem yang dapat memperlihatkan sebuah proses berinteraksi dengan lingkungannya.

Ada pihak luar atau lingkungan yang memberikan masukan dan ada pihak yang menerima keluaran sistem. DFD yang pertama kali digambarkan adalah level atas top level dan disebut dengan diagram konteks Level 0. Tiap-tiap proses pada level 0 akan digambarkan secara lebih rinci pada level 1, tiap-tiap proses level 1 akan digambarkan lebih rinci pada level 2 dan seterusnya sampai tiap-tiap proses tidak dapat digambarkan lagi. Simbol-simbol yang digunakan dalam penggambaran DFD dapat dilihat pada tabel 2.

Data Flow Arus Data Aliran data yang dapat berupa masukan untuk 2. Kegiatan yang Process Proses dihasilkan oleh suatu arus data yang masuk ke 3. Penyimpanan data Data Storage Simpan 4.

Tahap penyelesaian masalah yang disajikan harus jelas, sederhana, efektif dan tepat. Bagan alir program dibuat dengan menggunakan simbol-simbol pada tabel 2. Terminal mempresentasikan awal atau mulainya dan akhirnya data untuk dialirkan Simbol yang 2. Decision mempresentasikan keputusan Simbol yang 4. Process mempresentasikan proses Simbol yang 5. Garis alir mempresentasikan arah Flow line data mengalir 2. Sedangkan basis data adalah kumpulan data yang saling berhubungan yang disimpan secara seksama sedemikian rupa dan tanpa pengulangan yang tidak perlu, untuk memenuhi berbagai kebutuhan Fathansyah, Prinsip utama basis data adalah pengaturan data dengan tujuan utama kemudahan dan kecepatan dalam pengambilan data.

Satu hal yang juga harus diperhatikan, bahwa basis data bukan hanya sekedar penyimpanan data secara elektronis dengan bantuan komputer. Penyimpanan data dapat berisi data dalam file teks dengan program pengolah kata , file spreed sheet dan lain-lain, tetapi tidak bisa disebut dengan basis data. Hal tersebut dikarenakan tidak ada pemilihan dan pengelompokkan data sesuai jenis atau fungsi data, sehingga akan menyulitkan pencarian data selanjutnya.

Hal yang paling ditonjolkan dalam basis data adalah pengaturan, pemilihan, pengelompokkan, dan pengorganisasian data yang akan kita simpan sesuai dengan fungsi atau jenisnya.

Pemilihan atau pengelompokkan atau pengorganisasian ini dapat berbentuk sejumlah field atau tabel terpisah atau dalam bentuk pendefinisan kolom-kolom atau field-field data dalam setiap file atau tabel. Dalam mengolah basis data diperlukan perangkat lunak pengolahan basis data. DBMS adalah perangkat lunak sistem yang memungkinkan para pemakai membuat, memlihara , mengontrol dan mengakses basis data secara praktis dan efisien.

DBMS dapat digunakan untuk mengakomodasikan berbagai macam pemakai yang memiliki kebutuhan akses yang berbeda-beda. Konsep utama basis data adalah: 1. Data dan informasi 2. Manajemen data 3. Basis data 4. Metadata 5. Sistem manajemen basis data. Sistem basis data terdiri dari empat komponen, yaitu data, perangkat keras hardware , perangkat lunak software , dan brainware.

Dalam bahasa SQL, pada umumnya informasi tersimpan dalam tabel-tabel secara logic merupakan struktur dua dimensi yang terdiri atas baris-baris, data yang berada dalam satu atau lebih kolom. Keseluruhan tabel tersebut dihimpun dalam satu kesatuan yang sering disebut dengan database. Komponen-komponen dalam basis data disebut dengan entitas, pada entitas akan terdapat atribut yang berdungsi untuk menggambarkan karakteristik khusus suatu entitas.

Komponen-komponen basis data seperti ini digunakan dalam pemodelan data dengan Entity Relationship Diagram ERD yang menggambarkan hubungan antar entitas yang memiliki relasi satu dengan yang lain.

ERD pada dasarnya adalah diagram yang memperlihatkan entitas-entitas yang terlibat dalam suatu sistem serta hubungan-hubungan relasi antar entitas tersebut Fathansyah, Entitas entity dan himpunan entitas entity set Entitas merupakan individu yang mewakili sesuatu yang nyata dan dapat dibedakan dari sesuatu yang lain.

Sekelompok entitas yang sejenis dan berada dalam lingkup yang sama membentuk sebuah himpunan entitas. Relasi Relationship Relasi menunjukkan adanya hubungan diantara sejumlah entitas yang berasal dari himpunan entitas yang berbeda. Tahapan-tahapan dalam siklus air terjun waterfall adalah sebagai berikut : a. Rekayasa, tahap awal dalam pengumpulan kebutuhan sistem, menyangkut definisi masalah, perumusan masalah dan tujuan pembangunan sistem.

Analisis, tahap ini difokuskan pada sistem atau perangkat lunak yang akan dibuat dengan tujuan untuk memahami spesifikasi sistem yang akan dibangun, untuk kerja yang harus dipenuhi sistem dan interface yang diperlukan.

Desain, adalah tahap perancangan sistem sesuai dengan kebutuhan menjadi suatu bentuk representasi yang dapat dievaluasi kualitasnya sebelum implementasi dilakukan. Implementasi yaitu tahap penerjemahan rancangan ke dalam bentuk kode pemrograman komputer. Pengujian, tahap ini berfokus pada logika internal perangkat lunak, yang bertujuan menemukan dan menghilangkan kesalahan-kesalahan sehingga perangkat lunak dapat memberikan hasil sesuai dengan yang diharapkan. Pemeliharaan, tahap ini meliputi bagian-bagian koreksi kesalahan dan penyesuaian perangkat lunak terhadap perubahan lingkungan.

PHP memiliki beberapa kemampuan yang sangat mendukung dalam pembuatan halaman web yang interaktif dan menarik. Kemampuan tersebut antara lain : perhitungan matematis, informasi jaringan, mail, regular expression, dan yang paling menonjol adalah kemampuan PHP dalam menyediakan antarmuka dengan beberapa server database yang populer di pasaran, seperti MySQL, Oracle, Sybase, PostgreSQL, mSQL, dan lainnya. Skrip php dipisahkan dari skrip html dengan dua buah tag pembuka dan penutup a. Tag penutup :?

Pemisah antar instruksi adalah tanda titik koma ; 3. Dalam php kita menggunakan tiga jenis komentar : a. Variabel Variabel digunakan untuk menyimpan data sementara, dan nilainya bias berubah- ubah setiap saat program dieksekusi. Nama variabel dapat berupa kombinasi antara huruf alphabet dan angka dengan panjang maksimal 32 karakter.

Tipe Data Seperti bahasa pemrograman yang lain, dalam php juga dikenal beberapa macam tipe data untuk, antara lain : a. Array b. Double c. Interger d. Object e. String Namun biasanya pemrograman tidak perlu memberikan tipe data untuk variabel yang digunakan, sebab akan ditentukan sendiri oleh program ketika dijalankan. Konstanta Konstanta hampir sama dengan variabel, sebagai tempat penyimpanan data, namun nilainya sekali diberikan tidak akan bisa diubah lagi. Dalam php, konstanta harus didefinisikan dengan perintah define.

Ekspresi adalah bagian yang sangat penting dalam php.



0コメント

  • 1000 / 1000